17.5歳のセックスか戦争を知ったガキのモード

葛西祝によるアニメーションについてのテキスト

セルルック3DCGアニメが最初に力を発揮したのはゲームから、でいいのかな?「ベルセルク」

f:id:EAbase887:20160702005741p:plain

またひとつ現れました。瞬間的に熱しすぐさまに忘れ去られ、次なる瞬間に繋げるための礎です。

 

ベルセルク再アニメ化。まったく前知識なしでみたらなんとセルルック3DCG基本!山賊の娘ローニャ体制だ!…なんでしょうか?「ベルセルク無双」もでるせいもあるのか、全編に渡ってゲームのムービー画面を思い出しました。

 

 でもそれは、悪く言ってるわけじゃないです。むしろ素晴らしい(いやガッツの歩いてるシーンで明らかに滑ってるように見えちゃう荒さはあるんですけど)。セルルック3DCGと手描きシーンの組み合わせはもっと進んでいくんでしょうけど、見ていてセルルック3DCGが最初に力を発揮した場所って、ゲームからだったのではないかななんて思いましたよ。

続きを読む

世界は保守的な逃げと安泰を求めるおかげで徐々に崩壊に近づく「不機嫌なモノノケ庵」

f:id:EAbase887:20160630210659p:plain

 

モノノケ庵 視聴

 

記事タイトルは以下の書き散らしのあとで無理やり考えました。意味はありません。期待度と捉えてもらっても大丈夫です。さてまたひとつ現れました。瞬間的に熱しすぐさまに忘れ去られ、次なる瞬間に繋げるための礎です。

続きを読む

劇場版ガールズ&パンツァーと日本におけるエクスプロイテーション映画

 

http://iwiz-movies.c.yimg.jp/c/movies/pict/p/p/be/d6/167115_04.jpg

 

 またひとつ現れました。瞬間的に熱しすぐさまに忘れ去られ、次なる瞬間に繋げるための礎です。

 

 4DXの評判が異常に良いと言う評判が去年の公開時から流れており、いまさら超話題作に乗ってみたというボンクラなんですが、意外にもエクスプロイテーション映画っぷりが爆発しててみんなこれにやられたんだな~という、なんかやっぱりボンクラな感想なんですが…

続きを読む

「けいおん!」再び…

f:id:EAbase887:20160413130503p:plain

けいおん! 1話 視聴フル

 

 すでに忘れ去られたかもしれませんが、思い返してみれば巧みだったものもわずかにあります。

 

 あの「けいおん!」がNHKに再放送がやってたのでふと観直してみたんですが、今振り返ると異色です。「4コマの萌え漫画原作」とか「日常もの」みたいなジャンルがよくやってるデザインと比べると異色ですし、また京都アニメーションの近年と比べてもこれが作家性と商業性が合致していた瞬間だったのかなあと思いました。

続きを読む

本当は怖い「少年アシベ」そして「ぼのぼの」

f:id:EAbase887:20160428190032p:plain

 またひとつ現れました。瞬間的に熱しすぐさまに忘れ去られ、次なる瞬間に繋げるための礎です。

 

 90年代のアシベやぼのぼのがまたアニメ化されるってのは、ここのところ往年のヒット作を再アニメ化した方がすでにタイトルが知れ渡っているからとはよく言われるんですけども、こう何度も何度もアニメ化することで原作そのものにあった毒素はなくなっていくことに嫌な予感がありますね。

続きを読む

今回のアイドルのモデルは何?「マクロス△」

f:id:EAbase887:20160425172450p:plain

マクロス△ 視聴フル

 

 またひとつ現れました。瞬間的に熱しすぐさまに忘れ去られ、次なる瞬間に繋げるための礎です。

 

 前シーズンにひねくれまくりな書き散らしをいっかいやりましたが、実際に何話か見通していると思うところはありますね。総じた映像のデザインはクドく、ダサいことが少なくなかったサテライトの中でも極めてクールに作ってあります。にもかかわらずいまいち印象が薄いのはなぜでしょう。やっぱシェリル・ノームランカ・リーのキャラクターのコンセプトと対比が凄まじかったからでしょうか。

 

続きを読む