NEW GAME! 視聴10分
またひとつ現れました。瞬間的に熱しすぐさまに忘れ去られ、次なる瞬間に繋げるための礎です。
今シーズンは90年代2000年代のエロゲくらいに後退したデザインを何度も目にするなかで、「アニメデザインのお約束の色使いを鮮やかにする」ことに特化したスタジオ動画工房と、セクシャルな欲望を極力排し、丸く柔らかなキャラデザインの4コマ系の原作が組み合わさることでの化学反応は相変わらずかなりのものです。
続きを読む甘々と稲妻 視聴フル 制作:トムス・エンタテインメント
またひとつ現れました。瞬間的に熱しすぐさまに忘れ去られ、次なる瞬間に繋げるための礎です。
いきなりですがこの「甘々と稲妻」は一見地味で保守的なデザインに見えて、かなり繊細に作っており素晴らしいです。前期では「ふらいんぐうぃっち」が似た感じでしたけど、今作は類型的なところに落っこちてしまうぎりぎりのところでこらえ、優れた1話になっています。
続きを読むSHOW BY ROCK!!しょ~と 視聴フル
またひとつ現れました。瞬間的に熱しすぐさまに忘れ去られ、次なる瞬間に繋げるための礎です。
去年あたりから思ってるのは「高度なアートとデザインの視座から、日本の特異なアニメ表現の各要素を再構築・再構成するアニメのデザインがそろそろ来るのでは・水面下でアニメをデザインする際の視座はもっとメタに、意外に批判的になっていってるところはあるのでは」ということです。
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Rewrite 視聴10分
またひとつ現れました。瞬間的に熱しすぐさまに忘れ去られ、次なる瞬間に繋げるための礎です。
主人公の内面の独白のようなナレーションと共に風景や情景が描写されるという手法は、観客に情緒の淡さと映像の美しさを同時に伝える手法として広まりました。たとえば実写映画ならばテレンス・マリック作品の「ツリー・オブ・ライフ」などがそうであるし、日本の商業アニメーションならば押井守の作品もそうしたシーンが含まれます。新海誠作品ではそうした描写は作品の主力となっています。
そんな手法をここまで汚くやった冒頭は凄い。このことをもって「やっぱり、エロゲーのデザインが商業アニメーションのなかで最下層では…」との思いを新たにしたのでした。
続きを読むまたひとつ現れました。瞬間的に熱しすぐさまに忘れ去られ、次なる瞬間に繋げるための礎です。
ベルセルク再アニメ化。まったく前知識なしでみたらなんとセルルック3DCG基本!山賊の娘ローニャ体制だ!…なんでしょうか?「ベルセルク無双」もでるせいもあるのか、全編に渡ってゲームのムービー画面を思い出しました。
でもそれは、悪く言ってるわけじゃないです。むしろ素晴らしい(いやガッツの歩いてるシーンで明らかに滑ってるように見えちゃう荒さはあるんですけど)。セルルック3DCGと手描きシーンの組み合わせはもっと進んでいくんでしょうけど、見ていてセルルック3DCGが最初に力を発揮した場所って、ゲームからだったのではないかななんて思いましたよ。
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